在惡龍公司屁股還沒坐熱乎的高橋哲哉,直接被送到史克威爾,成為了寄養在史克威爾的的一名員工。
為了不讓高橋哲哉心中有疙瘩,劉川親自出麵和他說明的情況
“高橋,我可非常看好你,但是你需要一個更加適合的成長環境,史克威爾雖然是小公司,但是他們的rpg遊戲我覺得非常有潛力。”
“我希望你能跟著史克威爾一同成長,等你覺得自己能獨當一麵之時,惡龍公司隨時歡迎你回來!”
聽著劉川的話,高橋哲哉原本心中的一些不滿頓時煙消雲散。
畢竟作為一個新人,如果惡龍公司直接辭退他,他也毫無辦法,現在老大竟然親自出麵安慰鼓勵自己。
高橋哲哉知道就像老大說的一樣,並不是惡龍公司放棄了自己,而是特意為自己安排了一個更佳的成長環境。
“老大,你放心吧,我會努力成長的!”高橋哲哉帶著滿腔熱血加入了新生的史克威爾。
史克威爾在《最終幻想》失敗之後,再次開啟了第二次的《最終幻想》。
雖然初作失敗了,但是有了劉川的鼓勵,讓阪口博信信心大增,這次自己一定會成功的!
在他的帶領下,一群rpg遊戲天才設計師繼續埋頭工作起來,不斷打磨著新的遊戲。
另一方麵,在送走了霍華德後,劉川又開始操心起惡龍公司的事情來。
作為惡龍遊戲開發部的總負責人,他可是要對公司所有遊戲負責。
小島秀夫的《ear》2代,經過近一年的打磨,已經完成,發售日定在了3月中旬。
高橋秀五《卡比和朋友們的高爾夫》依然正在開發中,不過因為是高爾夫遊戲,開發周期要稍短一些,也已經接近完成,預計4月份上市。
以上這兩款遊戲就是惡龍公司在世嘉arkiii平台最後的兩個作品了。
在這之後惡龍公司將全麵進入16位時代,雖然還有很多fc上的名作沒有出現,比如《忍者龍劍傳》《吞食天地》《天使之翼》等等。
但是劉川也不想再去為了故意占有作品而去製作了,畢竟把名作名字搶過來沒有任何意義,就像自己搶了《惡魔城》,科樂美照樣做出了《吸血鬼獵人》。
遊戲核心始終是通過內容帶給玩家樂趣,內容永遠是最重要的,而這也是最需要消耗精力的。
一個人的精力始終有限,不可能占儘所有遊戲,比起占有新作,穩固好老遊戲也更符合惡龍公司的利益。
在16位時代,首先登場的就是被禁止在fc上發售的《櫻花格鬥》,pce移植工作很是順利,預計5月份上市。
然後就是中裕司和前川正人的《魂鬥羅》3代將隨著d主機首發,暫定在了10月。
稻船敬二的《洛克人x》2代最終將發售平台最終定為了的pce,畢竟pce和fc都是6502的內核,開發有一定的繼承性。
而且pce在霓虹國國內目前銷量非常不錯,雖然勢頭有所放緩,但是不到半年時間總銷量就已經突破百萬台了,可比世嘉當初的arkiii爭氣多了,現在它可是任天堂fc的頭號對手。
除了洛克人,劉川還準備把《星之卡比》的新作發售在pce主機上。
作為惡龍公司最重要的一個ip,這一次劉川決定把她交給公司的一名女性製作人宮崎美月。
宮崎美月最早作為美工被招進了公司,和小島組的我孫子鳴人一同進入公司,可以說是惡龍公司的元老級員工了。