這一年,木村拓哉憑借出演《愛情白皮書》,率先一下爆紅起來,成為了很多少女的偶像,連帶著s也開始紅了起來。
憑借突然火起來的s,《心跳回憶女生版》也吸引了不少新的粉絲。
畢竟偶像第一次獻聲的遊戲對粉絲也是很有吸引力的。
當年傑尼斯事務所想要通過遊戲跨圈,增加s人氣,沒想到卻是s率先紅起來反哺了《心跳回憶》。
不過三作合同已簽,傑尼斯事務所想要反悔肯定是不行了。
看著現場女性粉絲不斷發出一聲聲尖叫,襟川惠子不由感歎惡龍公司的好運氣,竟然能遇到s的突然爆火。
襟川惠子站在一旁觀察了一會後,突然問道“望,我聽說《心跳回憶女生版》是全部由女生製作的,是真的嗎?還是你們宣傳的噱頭?”
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“當然是真的,惠子小姐,你也知道,惡龍公司女性員工的比例在霓虹國應該算是最高的了,無論是策劃、美工、音樂、還是程序、測試每個崗位都有女性員工!”
“這一次為了製作《心跳回憶女生版》,我們把這些女性員工全部聚集了起來,一起開始製作遊戲,除了遊戲顧問小島秀夫,剩下全都是女性製作人!”
山崎望自豪的說道,作為一個女性,這也是她的驕傲。
“太厲害了!你們真是太厲害了!”襟川惠子聞言一陣感歎,然後羨慕說道“望,其實我也一直有開發一個女性向遊戲的想法,並且早在幾年前就在光榮公司內部成立了一個全部由女生組成的紅寶石派對團隊,準備開發女性向遊戲。”
“隻不過因為女性員工不夠穩定,很多人結婚後就離職,讓製作團隊一直沒能保持下來,年年培養新人,年年有老員工離職”
聽著襟川惠子的話,山崎望也不由搖了搖頭,受霓虹國傳統文化影響,大部分女性結婚後都會放棄事業、回歸家庭。
惡龍公司能保留這麼多女性製作人,也是因為薪水、福利待遇比較可觀,並且在管理上更加國際化,從來沒有職場歧視,女性和男性擁有同樣的機會。
其他霓虹國傳統公司想要做到這一點可並不容易。
“惠子小姐,我理解你,如果你需要什麼幫助,請儘管告訴我,我一定會幫你的,我也希望能有更多為女性製作的遊戲出現!”
“嗬嗬,望,謝謝你的好意,《心跳回憶女生版》的推出已經大大幫助了我,給我帶來了信心,原來女性玩家並不少,紅寶石派對團隊今年已經逐漸穩定下來了,我也準備好開發一款女性向的遊戲!”襟川惠子看著《心跳回憶女生版》的展台,自信的說道。
雖然遊戲還沒有發售,但是看著現場粉絲試玩的情景,襟川惠子也知道這款遊戲必然已經成功了。
雖然銷量可能比不過那些男性玩家喜歡的遊戲,但是女性玩家這個空白的市場競爭壓力同樣也要小許多,風險也更加小一些。
又在展台觀看了一會,並且親身體驗了一番遊戲後,襟川惠子就帶著幾個紅寶石派對團隊核心成員,和山崎望一起來到了《心跳回憶女生版》展台的後台,與製作人宮崎美月及團隊成員一起交流起來。
一群女性製作人在一陣歡笑中,嘰嘰喳喳的分享著自己對遊戲的看法和經驗。
山崎望看著這個情景,突然建議道“惠子小姐,也許我們可以成立一個女性遊戲聯盟,大家定期聚在一起交流一番製作經驗!”
“女性遊戲聯盟?望,這確實是一個好主意!”襟川惠子立刻點了點頭。
兩個遊戲業唯二的女社長興奮的策劃起女性遊戲聯盟的事宜,準備在以男性為主的遊戲圈開拓一片女性的天地。
惡龍遊戲和光榮公司也因此更加親近了一些。
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