生活似乎又恢複了原樣,劉川和山崎望依然每天去惡龍公司上班,隻不過山崎望把更多的工作交給了高橋宏之、平井一夫和岩田聰三人,自己隻負責社長層麵的社交工作。
而蔡光華每天也在山崎亮的帶領下,去各個街機廳挑戰著各路格鬥遊戲高手,山崎亮這個一直混跡街機廳的小子,對於哪裡有高手可是非常清楚。
這是劉川想到了訓練方法,作為一個格鬥遊戲菜雞,劉川自然是不知道要如何把蔡光華訓練成格鬥高手,隻能希望蔡光華能通過不斷的實戰來提高水平了。
至於能不能成功,就全靠蔡光華自己了,劉川可實在幫不上其他忙了。
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作弊是不可能作弊的,最多最多以後組織比賽時,賽呈上讓蔡光華占些優勢,但是這也需要蔡光華有登頂的實力,否則在競技圈,第二名和第八名除了獎金多少,可沒有什麼區彆。
玩家們隻會崇拜第一名!
安排好事情後,劉川就暫時放下工作,踏上了飛往寶島的飛機,準備去參加寶島第一屆國際電玩展。
雖然寶島在規模上,隻能算是遊戲圈的邊緣市場,但此時也熱鬨非凡。
自從寶島1987年解除對電子遊戲產業的管製,交由教育部統一管理後,這幾年寶島遊戲業就開始了快速的發展之路。
在經曆了最初的混亂,各種盜版、山寨滿天飛的時代後,隨著一個個管理辦法的實行、以及對未成年人保護的加強,寶島遊戲業的重點也漸漸從街機娛樂場所轉移到了家庭內娛樂。
隨著對街機遊戲和電子遊戲的打壓,pc遊戲也開始成長起來。
看著寶島這幾年遊戲的發展軌跡,劉川隻感覺和後世的國內市場簡直異曲同工。
後世國內也是隨著對街機和電子遊戲的打壓,電腦遊戲異軍突起,並且憑著網絡時代的到來,一發不可收拾。
“果然兩岸不愧是同根生。”劉川心中不由吐槽起來。
而在稍顯正規的pc市場,現在也已經形成了大宇、智冠、漢龍三強格局,三個公司暫時站到了寶島遊戲圈的頂部,在各方麵相互較量著。
漢龍公司代理了惡龍公司的《遊戲機使用技術》,智冠就代理了漂亮國的遊戲雜誌《電腦遊戲世界》,大宇更是推出了自己的月刊《軟件之星》。
漢龍有《大富翁2》賣出近101novel.com萬份,智冠的《三國演義》也賣出17萬份,大宇這一世雖然失去了大富翁,但是《軒轅劍》和《天使帝國》的銷量也毫不遜色。
雖然平均遊戲的銷量隻有十幾萬份左右,和海外地區動不動就百萬的銷量相比,但是幾家的競爭也是非常激烈。
而隨著遊戲業的發展,寶島的遊戲公司也越來越多,除了漢龍、智冠和大宇三強,還有精訊資訊、第三波這樣的老牌公司,光譜資訊、弘煜科技、熊貓軟體、igs這樣的新生力量,更有博優這樣背靠任天堂支持的代理公司。
小小的寶島市場競爭壓力絲毫不比海外市場弱,漢堂公司在自己大本營的競爭壓力也是越來越大了。
諸葛少文之所以邀請劉川前來,也是有給漢龍公司站台、打氣的想法。
畢竟劉川作為站在遊戲圈的華夏人,在華人圈的影響力可是非常大的,因為媒體報道的原因,甚至在寶島的影響力比在華夏大陸還要大。
對於劉川這個大神的到來,不僅是寶島的遊戲粉絲熱切以待,就連漢龍其他競爭對手公司的製作人們,也翹首期盼。
雖然是通過盜版和水貨,但很多製作人都是玩著劉川的遊戲長大,深受劉川的影響才踏上遊戲之路的。
對於這個能在遊戲圈呼風喚雨的偶像,哪有不崇拜的道理。
而寶島第一屆國際電玩展的組委會,在得知劉川會到親臨現場之時,更是臨時騰出最大的展台,準備對劉川進行一場專門的專訪,聽一聽他的想法和意見。
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