寶島第一屆國際電玩展,igs展台。
隨著劉川的到來,原本就熱鬨的igs展台,更加的熱鬨了,頓時吸引了大量的遊戲玩家和媒體的關注。
看著不同於其他展台的布置,這裡不僅沒有pc電腦遊戲試玩,反而擺著幾台街機,劉川輕輕笑了笑。
在眾多的寶島pc遊戲廠商中,igs公司絕對算是一個異類。
igs公司自從1991年成立後,並沒有進入門檻相對較低、賺錢更容易的pc遊戲領域,而是一頭紮進了在寶島已經有些衰落的街機遊戲領域。
當時很多人都不看好igs的公司的選擇,但是憑借1992年的‘黃飛鴻’(實際遊戲名叫《星宿會戰》)這款格鬥遊戲,igs公司卻一鳴驚人。
不僅打破霓虹國廠商長期在寶島街機遊戲上的壟斷局麵,也成功建立“igs”這個知名的華人遊戲品牌。
今年更是又拿出了一款名為‘華夏龍’的益智遊戲,玩法獨具匠心,簡單有趣,完全和那些喜歡模仿的pc公司走上了不同的道路。
當然劉川知道igs公司可不是因為這兩個遊戲,而是前世在國內大紅大紫的《西遊釋厄傳》《三國戰紀》、以及充滿個性的《傲劍狂刀》可都是igs出品的,給劉川留下了深刻印象。
當年劉川可沒少在街機廳看著高手遊戲表演一幣通關。
不是那時劉川不想玩,而是每次去幾乎都有人霸占著街機玩遊戲,根本輪不到自己,而那些高手可不喜歡和劉川這個菜鳥合作。
而且除了遊戲製作,igs公司更為牛逼的是,它是唯一一個霓虹國遊戲商之外,擁有自家獨立街機基板的遊戲商。
igs開發的pg基板憑借良好的性能和防盜版特性,不僅承載起自家遊戲,就連後來的snk都放棄自己的s公司絕對算是華人遊戲之光。
唯一可惜的就是隨著國內遊戲機禁令的出台,igs失去了最大的市場,街機業務從此一蹶不振。
而《西遊釋厄傳2》《三國戰紀3》這些優秀的遊戲也和國內玩家無緣了。
此時igs的創始人鄭濤,看著劉川饒有興致的試玩著自己公司的遊戲,頓時有些激動。
不同於前世,這一世他之所以創立igs公司,也是受到了劉川的影響和鼓舞。
既然華夏人能成為頂級的遊戲製作人,為什麼自己不能打破霓虹國公司對街機行業的壟斷,自行研發技術,創建一個華夏文化圈最優秀的遊戲研發公司?
於是就有了這一世的igs公司。
“劉川先生,你好,我是igs的創始人鄭濤,很高興見到你,你剛剛的專訪實在太棒了,你覺得這款遊戲怎麼樣?還請您指點一番!”鄭濤有些激動的說道,雖然igs在寶島小有名氣,但是在海外地區顯然還名聲不顯,而且麵對自己的偶像,他也有些緊張。
“你好,鄭濤,幸會,不要客氣,咱們年級差不多,叫我劉川就好,這款遊戲挺有意思的,在玩法設計和美術設計上,能看出你們很用心!”劉川毫不吝嗇的稱讚道,比起指出缺點,劉川更擅長鼓勵。
聽到偶像劉川的稱讚,鄭濤心中頓時美滋滋的“謝謝,謝謝你的稱讚!”
劉川見狀也笑著繼續和鄭濤交流起來,很快兩人就交換了聯係方式,準備以後常聯係。
對於igs這麼一個認真做遊戲的獨苗公司,劉川可是充滿了想法。
雖然不一定非要100收購已經步入正軌的igs公司,但是惡龍公司也是可以通過和igs合作、幫助它一番、同時實現共贏。
比如在街機技術上對igs公司進行一些支持;