第717章 沒有對比沒有傷害_重生1985之王牌遊戲製作人_思兔閱讀 
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第717章 沒有對比沒有傷害(1 / 2)

東京,索尼公司。

雖然遠離格鬥中心大阪,但是看著被《月華劍士》和《侍魂》帶動起來的冷兵器格鬥熱潮,久多良木健同樣喜笑顏開

真是天助我也!終於輪到自己反擊了!

此時遊戲圈最火的技術就是3d技術,而隨著《月華劍士》的發布,冷兵器格鬥遊戲也變得熾手可熱起來。

這可是正中索尼下懷。

因為和惡龍公司的《vr戰士》《鐵拳》、以及南夢宮的《鬥魂》都不同,索尼公司即將發售的《鬥神傳》可是一款3d冷兵器格鬥遊戲。

即是3d遊戲,又是冷兵器格鬥遊戲!

簡直完美的涵蓋了目前霓虹國遊戲圈的兩個熱點,想不火都難。

久多良木健沒想到還會有這麼一個意外之喜。

尤其在看看對手gp主機這個月的遊戲發售表,久多良木健臉上的笑意更加的藏不住了。

這個月gp主機上,除了一個第二方est公司打造的《皇家騎士團2》,其餘都是都是其他第三方開發的移植遊戲或者小品級遊戲,一個能打的都沒有。

至於《皇家騎士團2》,一個前作隻有十幾萬銷量的2d戰略遊戲而已,在戰略遊戲中都排不上名號,誰在乎?

現在可是進入3d時代了!2d遊戲已經out了!

久多良木健頓時感覺ps主機的春天來了。

在被gp主機用3d遊戲吊打一個多月後,終於輪到ps主機用3d遊戲反擊gp主機了。

在久多良木健的指揮下,sce公司頓時圍繞《鬥神傳》忙碌起來,最後的店麵宣傳、為各個門店準備產品為遊戲的發售做著最後準備。

準備一雪前恥,好好提振一番ps主機的銷量。

與gp主機已經超過150萬的銷量相比,ps主機不足40萬的銷量實在不夠看。

1月11日,《鬥神傳》發售的日子。

在sce公司不遺餘力的宣傳下,平日有些冷清的ps主機專賣店終於排起了購買遊戲的隊伍。

雖然隊伍不長,但也足以讓sce公司感到振奮,這充分說明的《鬥神傳》的吸引力!

一份份遊戲陸續被賣了出去。

久多良木健坐在辦公室,看著下屬不斷彙總而來的銷售數據,臉上的笑意也越來越濃了。

僅僅一天時間,《鬥神傳》就賣出去了近4萬份,對於保有量不足40萬的ps主機來說,絕對是一個優秀的成績。

尤其在《鬥神傳》的帶動下,ps主機的銷量也在首發之後,迎來了一個銷售高超,一日銷量再次突破了1萬台大關,刷新了ps主機首發後最好的單日成績。

這也正是久多良木健希望看到的,用遊戲來帶動ps主機銷量,同時也證明了自己是對的,證明3d遊戲路線是正確的。

現在自己隻需要堅持下去,為ps主機開發更多的3d遊戲,一定能讓ps主機取得成功的,即使不能戰勝gp主機這個強大的對手,也一定要在主機圈站穩腳跟。

想到這裡,興奮久多良木健不由繼續翻看起ps主機後續的遊戲計劃,尋找著下一個‘鬥神傳’。

至於《皇家騎士團2》,他根本沒放在眼中。

惡龍公司。



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