並且除了這些理由,滬海還有一個其他城市都比擬不了的優勢近!
從大阪到滬海,不僅航班多,而是時間也是最短的,僅僅隻需2個半小時。
看著惡龍公司給出的詳細調查報告,劉川並沒有反對,畢竟對於劉川來說,哪個城市其實都相差不大。
既然都覺得滬海最合適建立分部,那就選在滬海好了。
劉川開始挑選起創建華夏分公司的人才來,除了一些管理層,劉川還準備把小野浩二這個技術型大牛暫時派遣過去,提升一下華夏分部的技術實力。
自從加入惡龍公司以來,雖然很少開發遊戲,但是小野浩二卻一直負責rpgaker製作工具的開發工作。
把小野浩二派往滬海後,除了讓分公司代工負責一些美術資源的製作,惡龍也可以逐漸把這些遊戲製作工具的開發逐漸移交到滬海分部負責,讓華夏的製作人來負責工具的開發。
畢竟製作遊戲工具的過程,也是一個熟悉遊戲底層邏輯的過程,對於培養遊戲製作人也非常合適。
在fc時代,幾乎每個遊戲都是遊戲製作人從0開始製作的,每製作一個遊戲,都相當於開發了一款專門的遊戲製作工具。
並且把這些遊戲工具放到華夏開發後,以後也可以嘗試推出一下華夏本土化的遊戲工具,為華夏培養、發覺更多的遊戲製作人才。
畢竟隻有從業者水平越高,這個行業才能發展越迅速。
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決定了好惡龍華夏分部的人選後,劉川又找到了剛剛度假回來的三上真司,生化危機也是時候開始製作了
“三上君,你加入惡龍公司也已經4年多了吧?”劉川笑著問道。
“老大,已經5年了,我是1990年春季加入的公司!”三上真司有些緊張的回答道,不知道老大突然找自己要做什麼。
“嗯,已經五年了呀,那這些年你也應該積累了不少遊戲經驗了!三上君,我覺得你也可以嘗試獨當一麵,來製作一款屬於你的遊戲了!”
“製作一款屬於自己的遊戲?”三上真司頓時瞳孔一陣收縮,變得有些興奮起來“可是老大我有些不知道要製作什麼好”
“嗬嗬,沒關係,我倒是有些提議,你不是一直很喜歡恐怖電影嗎?對卡普空的《魔女之家》這款遊戲的設計讚不絕口嗎?我倒是覺得,你可以製作一款3d的avg恐怖探險遊戲”劉川笑著拿出一個遊戲大綱,開始緩緩引導起三上真司。
前世《生化危機》的最初企劃就源自卡普空的一個廢棄avg遊戲企劃案,惡龍這一次雖然沒有什麼廢棄企劃案給三上真司,但是劉川可以寫一個半成品呀。
聽著劉川的話,三上真司的眼睛也越來越明亮變異的喪屍、武器有限的主角、恐怖的洋館老大所說的這個遊戲提議好有意思呀
“老大,你真的準備讓我來負責這個遊戲嗎?其實你已經有遊戲想法了對不對?你可以自己做的”三上真司有些不敢確信的問道,雖然劉川的隻是遊戲大綱,但是顯然劉川已經有了完整的遊戲想法。
“確實,我有一些想法,不過你知道的,望可不希望我做這種恐怖遊戲,所以隻能交給你了,無論是開發經驗,還是興趣愛好,你都是最佳人員!”劉川笑著拍了拍三上真司的肩膀。
感受著劉川的信任,三上真司也堅定的點了點頭“嗯,老大,我一定會努力完成遊戲的!”
正如劉川所言,三上真司在積累的多年遊戲開發經驗後,也確實有野心想要自己獨自製作一款遊戲了,即使劉川不來找他,用不了多長時間,他也會去找劉川。
“嗯,我相信你,好好加油吧,開發組人員你可以自己來挑選,不過除了惡龍公司的一些人員,這次卡普空還有派遣幾個製作人一起加入你的製作組,他們想要積累一些3d遊戲經驗,你也不用害怕泄密,技術這種東西永遠是在進步中的,你可以儘情放手去做!”
劉川再次叮囑起來,三上真司也再次重重的點了點頭。
很快,三上真司就挑選了自己熟悉的幾個製作人,迅速成立了‘三上組’,其中就包括外山圭一郎這個一同加入的老友、以及剛剛加入惡龍公司不久,卻和三上混熟的神穀英樹。
雖然‘三上組’名義上依然歸劉川監製,但劉川卻並不準備多嘴,而是全部放權給三上真司,想要看一看自己的培養成功。
而隨著卡普空的外派人員也來到了惡龍公司。
劉川頓時有些吃驚起來。
因為在卡普空的外派名單中,竟然有一個名叫巧舟的小個子
劉川心中不由一陣吐槽“靠,還真是巧,又是神穀英樹、又是巧舟要不和宮崎美月商量一下,讓她成立一個獨立女性遊戲製作組,把第四開發部的名號讓給三上真司好了”
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