因為惡龍動畫的‘決策失誤’,給了《高達x》喘息之機。
沒有了直接競爭對手的威脅,《高達x》即使再爛,萬代也會堅持下去,玩家們似乎可選擇的餘地也不大。
山科誠不會知道,惡龍之所以推出ova動畫,並不是決策的失誤,而這次《高達x》要麵對的對手並不是老朋友‘凶鳥’。
一切都是為了躲避即將在9月份上映的那一部神作《新世紀世紀福音戰士》。
初號機出沒,小心回避,萬一暴走,這貨可是敵我不分
雖然gaax公司早已經宣布了《eva》的計劃,並且動畫將會在9月開始放映。
但現在除了劉川,顯然還沒人知道、也沒人相信《eva》會帶來多大的影響力。
一部原創機甲動畫而已,霓虹國每年都要上映好幾部,還能怎樣?
沒人知道,《eva》的真正主題並不是機甲,隻是借了機甲的殼、披著宗教神秘學的外套、狠狠的揭露了霓虹國經濟泡沫之後的一係列社會問題。
從另一個角度看,《eva》更是一部描寫人性的燒腦‘倫理片’
比起山科誠,此時萬代公司最焦急的人當屬‘萬代機戰’的負責人阪田雅彥了。
阪田雅彥負責的《萬代第四次超級機器人大作戰》完成度已經過半,準備在年末登錄sfc主機平台。
現在《超級機器人大戰激鬥》突然亮出殺手鐧,頓時讓阪田雅彥糾結起來。
雖然從半年前開始宣傳公布消息時,《超級機器人大戰激鬥》就一直在強調會讓機器人動起來,但是阪田雅彥怎麼也沒想到會是這樣動起來
原本他隻是以為惡龍會利用gp主機的強大機能,為每個機器人增添更多的戰鬥動畫而已。
阪田雅彥愁眉苦臉的開始思考起了對策,準備改進一番《萬代第四次超級機器人大作戰》。
推倒重做是肯定行不通的。
一來sfc機能達不到gp的水平,即使想這麼做也做不到;
二來萬代公司也不會同意就這麼放棄花費大量金錢和精力製作的遊戲
阪田雅彥隻能暫時修修補補了。
惡龍公司。
當惡龍的宣發部門不斷對三個遊戲進行宣傳和預熱之時。
劉川也終於結束了閉關狀態。
經過幾個月的加班製作,《功夫熊貓》的核心玩法和主線已經設計完成,剩下的就是對遊戲進行優化和製作更多支線劇情,豐富遊戲的內容。
《絕體絕命都市》的構架也已經搭建了起來,進入了主線製作和地圖設計階段。
接下來的一段時間,劉川可以鬆一口氣,不用每天死死盯著遊戲開發進度,親自上陣示範3d遊戲的製作方法了。
自己能展示的東西已經都展示了出來,剩下的就是讓惡龍的製作人們熟悉3d遊戲製作了。
劉川開始為即將開始的漂亮國之行做起了準備。
首先要決定的就是華夏分公司的選址工作。
經過惡龍相關部門的調查分析,在京華、滬海、深海三個城市中,惡龍更加傾向於滬海市。
深海市首先被淘汰,雖然這些年深海發展很快,但是和京華、滬海相比,綜合實力還要差一些。
而京華和滬海雖然在人才資源、經濟發展、營商環境等方麵相差無幾,但滬海作為華夏的經濟中心,對外開放程度更好、對外交流也更加頻繁、對外企的吸引力也更大。
作為首都的京華相對要保守一些。