首先,調味和火候兩項重要基本功,已經【大成】。
硬砸海量經驗,從【大成】升級到【圓滿】的性價比太低,畢竟需要消耗十萬點,還不如強氪屬性點來提升。
但砸在【麵點】上就不同。
級彆越低的基本功,就越是適合硬砸廚藝經驗值。
【麵點(初學·0/一千exp)→麵點(入門)】
【麵點(入門·0/五千exp)→麵點(小成)】
【麵點(小成·0/兩萬exp)→麵點(大成)】
瞬間,三條升級信息,占據了夏安的視野。
從初學,連跨三級,來到【大成】等級,總計消耗兩萬六千點經驗。
【麵點(大成):0/十萬exp】
【評價:包捏技法為主旋律,以餡心變化來體現千滋百味。你現在可以輕鬆的調製、成形與熟製色香味形俱全的各式麵點製品。】
麵板評價文字的變化,一目了然!
再看升級到下一階段圓滿,所需要消耗的巨額經驗數字,夏安隻能心裡嘖一聲,望而卻步。
“大成,夠用了。”
感悟半分鐘,夏安開始當著眾人好奇的視線,調製麵粉。
要知道,手工揉搓麵點看似簡單,但非常講究技巧,
無論是什麼點心食物,用到麵粉製品,好不好吃,口感是否柔軟,最大的一個因素便是麵筋能否很好地揉捏出來。
使麵筋構成網絡,從而吸收空氣,形成膨脹蓬鬆的麵團。
一句話解釋揉麵的奧義就是:
揉麵的根本,就是促使麵團產生足夠多的麵筋。
為什麼現在麵包機,壓麵機,越來越多各種機器代替了主廚的手工揉麵?
原因無非就是,擁有精湛麵點技藝的主廚薪水很高,半吊子的學徒,技術甚至沒機器好,那為啥不直接上機器呢。