半個小時很快過去,隨著秘境管理NPC群體傳送啟動,虞夢和柳戮他們兩人,便與另七千多玩家們一起,瞬間被傳送到了‘無生之地’中去。
眼前視線陡然一轉的同時,長長的係統提示聲,亦同步於所有傳送進去的玩家腦海中響起。
“叮!”
係統提示:“玩家您好!您已進入了秘境:無生緝盜。此秘境類型為:積分競賽與奪寶護寶混合模式。”
“所有此秘境中的所有玩家,均已做特殊模糊化的外形處理,除性彆及職業外,統一各自使用完全相同的人物模板,除身處同一小隊的彼此間外,其他旁人均無法觀察辨彆。”
“此秘境中的玩家與怪物,均根據其本身星位,具有相對應的積分數值,將之擊殺後,最終擊殺者可對應獲得:青銅級及以下、10分;白銀級、100分;黃金級、1000分;大地級、20000分。”
“擊殺玩家後,除獲得其本身星位所對應的分值之外,另將直接掠奪對方身上,已獲得分值總數的20%。”
“於秘境之中被擊殺後,保留當前已獲得總分值的50%,當即結算獎勵,同時自動回返至自身綁定的主城複活點內。如玩家未綁定主城複活點,將自動隨機複活在最近一座主城內安全區的某一複活點內。”
“此秘境不限時長,玩家可提前一分鐘主動申請離開。提前離開的玩家,自身已有分值可全數保留,並當即結算獎勵。”
“但所有提前離開的玩家,無論所獲分值數量多少,均將自動失去最後獎勵的結算資格。注:玩家提前離開時,自身若持有‘珍寶密匣’,將當即掉落,不會於最終結算前被帶出。”
“提前離開的玩家,根據已有分值,結算獎勵分級如下:
2000分及以下,獎勵分值×100的經驗值;(此經驗值中的30%,可自行進行任意分配);
2001-4000分之間,獎勵分值×100的經驗值,另隨機適用於自身職業的三階白銀級成品裝備一件(此經驗值中的20%,可自行進行任意分配);
4001-10000分之間,獎勵分值×100的經驗值,另任選部位任選類彆的三階白銀級成品裝備一件(此經驗值中的10%,可自行進行任意分配);
10001-50000分之間,獎勵分值×110的經驗值,另隨機適用於自身職業的三階黃金級成品裝備一件(此經驗值中的20%,可自行進行任意分配);
50001-100000分之間,獎勵分值×120的經驗值,另任選部位任選類彆的三階黃金級成品裝備一件(此經驗值中的30%,可自行進行任意分配);
100001-200000分之間,獎勵分值×130的經驗值,另隨機適用於自身職業的三階撼地級裝備製造圖紙及配套主材料一份(此經驗值中的40%,可自行進行任意分配);
200001以上,獎勵分值×140的經驗值,另隨機適用於自身職業的三階撼地級成品裝備一件(此全部經驗值,均可自行進行任意分配);”
“達成滿足最終結算條件時,所有仍處於秘境之中的玩家,除按以上分級結算獎勵之外,另視最終分值排名情況,做如下特彆獎勵:
最終排名1000名以外的玩家,任選部位任選類彆的三階白銀級成品裝備一件;
最終排名501-1000名之間的玩家,隨機適用於自身職業的三階黃金級成品裝備一件;