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遊戲人生—零的的觀後感吧,大概(2 / 2)

這不就是很多小說中女主無奈的和其他女人分享自己老公,允許自己老公開後宮的言論嗎?

然後我再對標了空白。畢竟兩個組合其實雖然有細微的偏差,但是其實是一個模子裡倒出來的。

空和白的綁定,然後無數的後宮倒貼,白那種看似放任其實卻緊緊抓在手裡的小媳婦模樣。對比之下是不是一下就十分形象了。

然後拋開主角在看看我最在意的世界觀構架。

其中最讓我感覺偷懶的其實是地圖。

我在看正片和劇場版的十分發現了一個十分好玩的事情。

正片的地圖貼近於現實地圖倒過來以後進行一定程度修改的樣子,尤其是美國那個平直的分界線格外搶眼。而劇場版中的地圖又貼合於現實地圖差距不算太大。

當然,這也是唯一我覺得偷懶的地方。其他的設定可以說都是有參考的。當然,參考這種東西人雲亦雲,我能看出我覺得的,並不代表是大家覺得的。

說一個我覺得的例子。

大戰的模板其實和二戰有些類似。首先是地精打翻了森精種,森精種怨氣滿滿尋求複仇。接著是森精種打翻了地精種,結果天降天翼種,形勢大好的森精種變相於失敗了。

最後兩把又打起來了,天翼種一把差點把兩把全滅了。

我個人覺得有那味了。越品越覺得怪,但是卻有不得不佩服作者的構圖。

作者本來就是一個漫畫作者,他的設定看的我感覺到處都是一種擺放了鏡頭的畫麵感,怎麼說就很有代入感。而如此能牽動我心去看的作品這些年真的很難找到了。

有人說現在的世界進入了文娛怪圈之中,文娛創造很難有什麼冒頭的。

我承認,卻不全承認。

文娛被資本裹挾喪失了它原本的純粹這確實是一個因素,但是在信息爆炸的現在,我們觀眾也承受了無數次優質作品的捶打,在沒有更加優質的作品出來之前,曾經那些優質作品的捶打很難被再次改變,攀上過珠峰的人再回看其他山峰的時候總會覺得少了很多挑戰。

一方麵是優質作品在資本亂行,節奏被推的很快社會裹挾,現在連靜下心來看一部作品都很難,更彆說讓人潛心來遣詞鑿句創作優質的作品。

我的作品不好,從成績我也知道。在後台我的作品訂閱基本沒有超過一百,簡而淺的表明了我的實力。而且多的不說,我個人其實是一個有些孤僻的人,有些愚善,甚至有些厭世,在很多人物的交互上其實難免有些僵硬。

就我個人而言,如果要學習彆人的寫作技巧其實並不困難,但是對於社交類的事物我是真的搞不定。

在我看來是世界是錯誤的。

正確的人做著錯誤的事,錯誤的人在正確的道路上大行其道。

比起打工,我更希望活在我的小世界中。雖然寂寞,但是卻能感到自己還活著。

切,我都已經不知道我在說什麼了。

明明是想說說觀後感,結果越扯越遠,就這樣啦。

吃了一些藥已經好很多了,頭也不痛了,今天會恢複更新。同時也有些想法,想寫一些遊戲人生的同人。……本來都在安排自己原創了……而且錢也要沒了,又得準備出去打工了。

對了,凱多的惡魔果實被爆出來了,居然是魚魚果實幻獸種。加上尾田前期的一些暗示,魚魚果實,似乎,大概,可能,也許,可以在水裡行動。這波,這波是作者背刺同人,我甚至感覺我犯心肌梗了。合著魚魚果實才是最稀有的惡魔果實啊。

不但如此,凱多的惡魔果實變化也被很多人推測除了現有的果實覺醒以外,動物係也擁有了新的覺醒變化。

在之前,自然係覺醒是能造成永久的氣息變化。

超能力係是範圍和同質化。

動物係是獄卒獸那種純動物化。

而我在我的書裡加入了返璞歸源的變化。

結果我還沒有寫多少,尾田老賊來了一個居然還能進化。

好家夥,我他喵直呼好家夥。

這麼算來,布魯克能靈魂出竅估計也是一種惡魔果實能力覺醒了。我他喵就真的好家夥了。

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