“我去,就光這移動迅影速度,我認為魔術師絕對在遊戲boss曆史上排行前三啊。”
“自信點,魔術師排第一名,沒人會罵你的。”
“我唐納德願稱你為最強!”
遊戲裡反派越是肆無忌憚越是討人歡心,這樣才能激起玩家的征服欲望,這也是前世後來越難的遊戲越受歡迎的原因之一。
最重要的一點是玩家不是我!看彆人受苦受難總是樂趣多多。
目前戴安娜就代表彆人,魔術師已進入半血以下,她也接了兩幣。
還好陳曉青發來的遊戲可以無限續幣,倒是不用擔心死得太多,遊戲必須重新開始影響觀感。
魔術師此時進入第二階段,停在半空往下扔能量球,按照原作的屬性,這階段正是結束魔術師的時候。
但陳曉青改動了魔術師聚集能量球的時間,打出的傷害和前麵一樣,魔術師會短暫進入受擊判定後的無敵時間。
相當於把boss的弱點重新改了一遍,無疑是增加魔術師的難度。
但現在的玩家可不知道這一點,一直為打遊戲的戴安娜公主加油,不時還提出一些意見。
其實,遊戲的難度隻有當事人戴安娜知道。第二階段的魔術師,扔下來的能量球就有四五個。
必須把能量球打完保證安全後才能攻擊魔術師,但能量球可不是射擊一槍就能打掉,有時候沒命中中間,兩三槍才消滅一個能量球。
難度可不是一星半點兒,喜人的是魔術師的血量不多了。
“去死吧,你!”
“砰!”
戴安娜一聲暴喝,終於把魔術師的血量清空。
眾人看著魔術師在空中爆炸,心裡都是一片感慨,仿佛自己剛觀看一場世界大戰。
詹姆斯對著天空說“任何邪惡都必須接受正義的審判!”
這話很中二,但很符合詹姆斯的人設以及眾人的心情。難得看一場大片,不來點平時難吃出口的對白怎麼能行。
“哈哈哈,公主辛苦了!”
“唉,我擦擦手。”戴安娜拿著毛巾擦著手,暫時讓遊戲畫麵停留在結算界麵上。
粉絲們一陣自發性的打賞,稱讚他們的公主不愧是個人物。
戴安娜笑著說“還好吧,一直扣動扳機,這會手都有點抽筋了。這款遊戲你們怎麼看?”
遊戲進程進入後麵部分,戴安娜也感覺是該做出評價的時候了。既然是給遊戲評價,那肯定是所有人一起。
“神作不解釋!”
“對啊,我還打算給我那帕金森症發作的老媽玩玩,看看會不會治愈帕金森綜合症。”
“法克,你讓老媽玩這個?你這不孝子孫。”
戴安娜擦乾了手掌的汗跡說“行吧,全部高分通過,我準了。我們繼續往下看看。”
屏幕前的觀眾早就有點等不及了。除了出自純粹欣賞遊戲的粉絲外,就隻有卡梅隆那些人了。
他們對於剛才魔術師的出場方式非常在意,毫無疑問魔術師算是遊戲裡最經典的存在。
教堂巴赫音樂渲染出場,動聽高燃的音樂渲染戰鬥,炫酷般的戰鬥方式,無一不是在刷新觀察者的維度。
可是,但凡是高潮部分,必然有低潮部分,一般遊戲製作人會把魔術師放在最後,因為無法繼續讓玩家代入感持續的話。
無論是音樂,電影,遊戲都會迎來體驗者的唾罵,虎頭蛇尾。
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