此時,整艘船的士氣降低到了冰點。
雖然以重巡的防禦能力,中了魚雷確實有可能幸存下來,但戰鬥力肯定會大打折扣。
尤其是最後中雷的文森斯號,直接燃起了大火,一半的上層建築都被明火和濃煙吞沒。
王義當機立斷,對舵手扔下一句“回正”之後,跳過了傑森上尉,直接打開了對全艦廣播的開關:“敵人隱瞞了他們魚雷的射程,導致我軍重巡被擊中,情況對我們不利,但是本艦已經抵達雷擊陣位。
“就讓我們親手扭轉局勢!”
士兵們應該還不知道艦上的魚雷是鐵棍,畢竟這些魚雷在之前的測試裡都表現良好,所以王義利用這點來鼓舞士氣。
關上全艦廣播,王義打開旁邊的開關:“槍炮長,魚雷狀況如何?”
“隨時能發射!但是,真的要定深半米嗎?麵對重巡,打擊深一點的位置會造成更大的破壞!”
魚雷擊中水下較深位置,和擊中水線部分,毀傷效果天差地彆。
所以打大船大家都傾向於把魚雷的航行深度定深一些,確保命中更深的位置。
王義:“定深半米,發射角——”
他切了下戰艦視角,發現奧班農號側舷出現了一大一小兩塊扇麵,和遊戲裡一樣,綠色的大扇麵代表魚雷的有效發射區域,而白色的小扇麵則是目前魚雷管瞄準的方向。
同樣和遊戲裡一樣,外掛還標記出了攻擊目標阿爾法的最佳射擊角,照著這個發射,敵人隻要不變向不增減速,就肯定能命中。
王義再次照本宣科:“設定魚雷參數,航向295,定深半米,高速模式。”
命令下達,戰艦視角的白色扇區就隨著奧班農號的魚雷發射器轉動起來,逐漸與外掛解算的預測命中扇區重合。
槍炮長:“您執意要定深半米,我建議關閉磁性引信,隻留下碰撞引信,不然磁性引信提前引爆魚雷,毀傷效果不好。”
不用擔心,王義內心嘀咕,磁性引信不會生效的。
但他還是鄭重其事的點頭同意:“就照你說的做,關閉磁性引信。”
大概二十秒後,槍炮長報告:“魚雷管預備,陀螺儀校準完成,隨時可以發射!”
“發射!”王義下令。
“魚雷一號,離管,魚雷二號,離管!”
伴隨著槍炮長的口令,戰艦視角上,王義看見一條接一條的魚雷離開發射管。
他切回肉眼視角,跑到翼橋上向後方看,正好看到第三發魚雷離開發射管。
壓縮空氣把魚雷從發射管中推出來的時候有明顯的排氣聲,像使勁晃動了五分鐘的汽水瓶扭開了瓶蓋。
魚雷紮進水裡,拖出明顯的白色尾跡,向著敵艦狂奔而去。
傑森上尉趴在王義旁邊看著射出的魚雷,嘟囔道:“不是定深半米嗎?這深度不對啊!”
王義:“海軍測試場的海水密度和這邊不一樣,所以魚雷的工作深度會比設定的要深三到四米。”
“什麼?”傑森上尉目瞪口呆,“那我們要正常定深,魚雷不就會從敵人船底過去了嗎?就算是磁性引信,也沒辦法在距離敵人船底三四米的地方起爆啊!”
不,你想多了,磁性引信就不會爆。
史密斯專員把測試的錢都塞進了自己的腰包是這樣的。
傑森上尉驚呼的同時,A魚雷發射器最後兩枚魚雷射出,B魚雷發射器開始發射。
很快,電話傳令兵轉述槍炮長的話:“全部十發魚雷發射完畢!”
正好敵人新一輪的副炮炮彈在奧班農周圍落下,又鹹又腥的海水淋了王義一身,水像小溪一樣從鋼盔邊緣流下。
王義:“左滿舵!釋放煙霧!”
舵手複誦轉舵命令的同時,電話傳令兵喊:“輪機艙,釋放煙霧,釋放煙霧!”
驅逐艦釋放煙霧,一般是通過調整鍋爐的狀態,讓鍋爐內部重油不完全燃燒,進而產生大量濃煙。
是的,理論上所有使用重油鍋爐的海軍艦艇都可以無限製的“拉煙”,一直拉到鍋爐燒壞。
比如王義穿越前,就看到新聞,毛子的庫茲涅佐夫號航母拉煙航行,不知道是在躲避什麼。
當然,鍋爐內部燃料如果長時間燃燒不完全,可能會導致鍋爐失去壓力進而導致動力下降,油耗也會比正常運轉狀態高。
所以驅逐艦長必須掌握好釋放煙霧的時機。
當然,驅逐艦也可以使用附加的發煙罐來發煙,但現在的奧班農沒有發煙罐。
伴隨著輪機長的應答,戰艦視角王義看到了滾滾白煙從奧班農的煙囪噴出。
和遊戲裡拉煙不同,這煙霧隻在奧班農後部擴散,不像遊戲裡會直接把驅逐艦蓋住。
重巡的副炮還在向奧班農傾瀉火力。
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川口中將直接用望遠鏡看到了聯眾國驅逐艦發射魚雷的瞬間。