“還挺有意思。
“這裡邊的小人就是外星人?這長相,還挺彆致。”
沈廣看向屏幕,此時他看到的生命體顯然跟人類有著很大的區彆,它們有著晶瑩剔透的外觀,大腦部分的密度尤其高,而且結構複雜,看起來就像是一塊超高集成度的芯片。
而在晶瑩剔透的晶體內部,它們流淌著的血液就像是電流和磁場,會時不時地發出亮光。
至於它們的肌肉和骨骼,看起來明顯是另一種更高密度的物質構成的,可能是金屬或者某種更加堅硬的物質。
而此時這些生命所處的環境看起來也頗為魔幻。
這裡似乎並不是地表,而更像是在某個洞穴中。
不過洞穴中也是有光亮的,各種各樣五彩斑斕發光的石頭堆積在各種各樣的地方,為這片空間提供了還算不錯的光照效果。
而在這種情況下,那一堆堆的矽基小人,或者說矽基動物,開始了活動。
魏啟成適時地開始解釋遊戲背景,替代了原本遊戲中開場CG和背景介紹的功能。
“沈總,邱總,如你們所見,這故事的主角並不是人類,而是某個遙遠星球上的矽基生命。
“這顆星球,可以說是小行星,也可以說是彗星,總之,它圍繞恒星以橢圓軌道運轉。
“當然,從目前的科學角度來說,彗星和小行星上由於空間太小,幾乎不可能誕生生命;而矽基生命是否真的能出現,目前也存在著巨大的爭議。
“此外,對於矽基生命的誕生環境,也有‘極寒’和‘極熱’兩種說法,這裡我們設定,遊戲中的矽基生命是在大約70度到40度的範圍誕生的。
“隻不過在這顆星球上,這樣的溫度區間並不會一直存在,因此矽基生命必須很快地改造自己的生命形態,研發相關科技,以適應快速變化的自然環境。
“總之,遊戲中的許多基礎設定其實並不太經得起推敲,但這畢竟是科幻作品,所以我們暫時不用去管那些科學原理。
“就假設這是宇宙中的生命奇跡吧!
“可能是某顆行星在碰撞之後破碎形成了一顆彗星,而這顆彗星上恰好有之前就已經形成的生命;又或者是某個極度發達的外星文明正在進行某種實驗,於是將特定的生命體投放到了這顆彗星上。
“總之,星辰計劃開始了。
“沈總,邱總,在遊玩過程中你們可能會產生一些疑問,比如生存環境、科技樹、進化樹等等,這些我就暫時不解答了,畢竟這些算是解謎元素,本身也是遊戲內容的一部分。”
扮演執政官、負責具體操作的是沈廣,他先是嘗試著框選屏幕上的這些矽基小人,但沒反應。
很顯然,《星辰計劃》的操作方式並不同於一般的RTS遊戲,操控並不能精確到每一個平民單位。
沈廣很快就確定了具體的操作方式:
“第一執政官”是遊戲中唯一的可操控單位,並且這個第一執政官的機體也是可以升級的,甚至可以變成一個類似於單兵機甲的構造體。
它看起來就比其他的矽基小人更大,天然地擁有更多資源。
沈廣可以通過第一執政官,向附近的所有矽基小人下達指令。
此外,遊戲中也有相對應的操作麵板。
從操作麵板上選擇某個建築,並將它的建築圖紙擺放在某個具體的位置。
而後這些矽基小人就開始各司其職、開始建設。
其中的一個矽基小人直接就變成了建築本身,這有點像是某些遊戲中蟲族的建造方式。
而其他的矽基小人則是從附近采集合適的材料在此基礎上進行建設。
沈廣建造的第一個建築是采礦場。
地圖上有一些特定的礦產,初期的礦產基本上分為三類:能源類、建築材料類、生存資源類。
作為矽基生命,它們也不是靠捕獵動物、采集植物來生存的,而是通過攝入特定的礦產。
采礦場建好之後,沈廣又開始建造傳送帶和倉庫,將這些礦產源源不斷地儲存起來。
“咳咳!
“沈總,我這邊……”邱慶鴻試探著說道。
沈廣此時才意識到這遊戲還有另外一個人,問道:“邱總,你那邊是什麼情況?”
邱慶鴻說道:“我能看到沈總你的所有操作。
“但是一些具體的數據不太清楚,就比如現在每個倉庫裡具體儲存了多少礦產等等。
“不過我這裡可以製定一些具體的發展目標。
“比如,下一個節點是‘一萬彗星時’。
“至於具體的日期還有彗星運行軌道這些東西,還沒解鎖。好像是需要研發到‘初級天文學’才能行。”
很顯然,這顆彗星上的環境與地球上的環境截然不同,那麼這裡孕育出的生命規則也有著天壤之彆。
因為無法通過自轉和晝夜交替來分辨日期,因此隻能用矽基生命的方式來計算小時數。
不管怎麼說,一萬彗星時看起來像是某個不算太長的短期目標。
針對這個時間段,元首可以製定具體的發展指標。