第492章 遊戲搭子_當我寫了個BUG卻變成核心玩法_思兔閱讀 

第492章 遊戲搭子(2 / 2)

作為雙人遊戲,《星辰計劃》的為了讓兩個玩家都獲得最好的遊戲體驗,也提供了不同的顯示模式。

第一種顯示模式,雙方各用一台顯示器,各玩各的。????這主要適用於那些線上聯機的玩家。

&no的時候就是用的這個模式。

第二種顯示模式,分屏。

這也是大部分多人遊戲中都有的顯示模式,雖然簡單粗暴但確實很有效。

第三種顯示模式,混合顯示。

畫麵的主體部分,是以執政官的視角為主。但是在邊緣位置,會有各種操作界麵,比如科技樹、具體指標等內容。

執政官和元首各自都隻能操控屬於自己的那部分內容。

當執政官和元首想要看的畫麵不同時,會以畫中畫的形式裁切出一塊屏幕,給元首玩家看。

當然還有第四種模式,就是在球狀顯示屏上的模式,因為屏幕足夠大、顯示足夠精準,因此兩個玩家完全可以共用一塊屏幕,甚至連畫中畫都省了。

甚至雙方都可以通過觸摸的方式旋轉球體,或者進行一些基礎的觸控操作,畢竟顯示屏也根本不可能分辨這具體是誰的手在操作。

這反而給兩名玩家更高的自由度。

“好,那咱們就正式開工!”

諸葛君興致勃勃地開始了建設。

……

與此同時,李文浩的直播間。

“今天咱們來玩一下逆天堂的新遊戲《星辰計劃》啊。

“我看很多主播都已經提前找好了遊戲搭子,但沒關係,我不需要。

“我直接在網上匹配隊友就行了,不管什麼樣的隊友,我都能帶飛!

“這就是職業玩家的自信!”

平時李文浩一般都是10點鐘起床、下午開播的,但今天畢竟是《星辰計劃》發售的日子,他破天荒地上午就已經開播,為了第一時間蹭到這個熱度。

畢竟之前《謊言之血》的事件,也算是有驚無險地度過了,甚至在一定程度上轉化了部分觀眾。

此時他要再接再厲,把這些轉化的觀眾全都留下來。

原本李文浩擅長的直播內容就是小遊戲或者獨立遊戲,這其中,模擬經營類遊戲也在他擅長的範疇之內。

所以他才有自信放出這種豪言壯語。

當然,沒有找固定的遊戲搭子,而是選擇匹配,也是出於節目效果的考慮。

這次逆天堂沒有再找主播試玩,所以對於這遊戲的具體內容,李文浩也不是特彆了解。

&no的情況進行推斷。

但跟其他主播不同的是,李文浩畢竟有著豐富的經營模擬類遊戲經驗,因此他在看到demo的第一時間就敏銳地感覺到,這個雙人合作模式,很有可能是《星辰計劃》節目效果的重中之重。

雙人合作,可能很好,也有可能很糟糕。

既然大多數主播都選了固定的遊戲搭子,那麼自己就應該反其道而行之。

正好《星辰計劃》提供了隨機匹配的模式。

李文浩想測試一下,這個隨機匹配到底靠不靠譜。靠譜的話,一樣可以打出固定遊戲搭子的優秀表現,給粉絲好好秀一波操作。

不靠譜的話,那自己帶飛,也能展現出自己的強大實力。

總之就是怎麼都不虧。

李文浩跟觀眾稍微寒暄了一番,看直播間的熱度差不多了,就正式開始遊戲。

開場都是一樣的,很快來到了執政官或元首的選人界麵。

李文浩電腦上是有兩套輸入設備的,鍵鼠和手柄都有。

隻要他願意的話,也可以自己搞左右互搏,用鍵鼠控製執政官,用手柄控製元首。

對於一般的雙人動作類遊戲來說,一人控製兩個角色很難,但對於《星辰計劃》來說卻並不難,畢竟元首的操作不多,完全能夠兼顧。

但李文浩顯然不會這麼做的,這樣玩的話,不就體會不到雙人遊戲的特色了嗎?

果斷選擇匹配隊友。

畢竟是新遊戲,熱度正高,匹配速度也很快。

很快,匹配到了一個網名叫做“嘴強王者”的玩家。

因為默認是用官方平台進行聯機的,所以這個ID一般就是官方平台的賬號ID。

看到這個名字,李文浩莫名地有一種擔憂。

但總不能因為一個名字就把人踢了吧?這老哥也有可能是個樂子人,故意起這麼個ID呢?

想到這裡,李文浩還是決定先玩一下試試,在聊天框打字:“你好。”

 本章完



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