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第555章 爆金幣是以天為單位的(1 / 2)

諸葛君一下子從床上翻身坐起:“我也剛接到,這難道是按照服務器時間推送的世界任務?

“青琳……這不就是你第一個號抽到的那個角色嗎?”

倆人都有點奇怪,這世界任務的觸發方式也太奇怪了吧?

一般來說,這種任務最常見的觸發方式有兩種:一種是隨任務線解鎖,比如玩家完成全部主線任務之後,就解鎖一條特殊的世界任務;另一種則是隨區域觸發,也就是玩家抵達某個特定區域、見到某個特定角色時就觸發。

而此時的這個任務,是隨服務器時間觸發的。

這種做法有沒有呢?當然也有,比如遊戲更新了版本,出了一個新的活動任務,就是按照服務器時間來推送給全體玩家。

但逆天堂的這個推送就顯得很沒有征兆,因為這並不是正常的服務器更新時間,內測版本也沒必要搞這麼多複雜的更新。

最重要的是,大家都知道逆天堂的遊戲一旦上線就不會改,包括《陰影世界》這樣的網絡遊戲也是如此,所以這個任務多半是一早就定好的。

就是這個時間更新。

那……為什麼呢?

諸葛君和侯集也沒多想,既然有任務,那就做嘛。

兩人跑到土之國的區域,找到青琳領取了任務。

這個任務總的來說很簡單,無非就是青琳在對抗土之國和火之國的敵人時感到力不從心,覺得自己太弱了,所以要參加仙人的特訓。

而勇者則是陪同她一起完成特訓。

在這個過程中,玩家也可以切換角色、操控青琳,算是某些遊戲中的『角色傳說任務』,可以對角色劇情有更好的補充,同時也起到推銷的作用。

很快,在經曆一係列的解謎、戰鬥之後,任務完成了。

如果在其他遊戲中,此時無非就是給玩家一些獎勵,也就沒有下文了。

但在《無儘幻想傳說2》中,卻彈出了一個特殊的界麵。

上麵非常詳細地寫明了青琳這次特訓的效果:數值大幅提升了!

基礎屬性,技能倍率,全都有了相應的變化。

諸葛君看得愣住了:“嗯?這什麼意思!角色的屬性,還能變的???”

其他遊戲中倒是也有角色升級類似的係統,比如提升等級啊、升星啊或者進階,但那些都是一開始就定死了的。

《無儘幻想傳說2》卻不同,除了那些傳統的角色提升之外,這個特殊的特訓任務,是直接提升了角色最基礎的數值設定!

也就是說,每一級都比之前提升了!

侯集一臉懵逼:“真的假的?我去看看。”

他趕忙切回到之前的那個賬號,又把青琳的這個特訓任務給做了一遍。

而等到任務完成、各項屬性提升之後,侯集去隨便找了幾個比較強的小怪試了一下。

結論令人震驚:還真加強了,加強的還不少!

可彆小看數值的提升,很多時候一切的強度,都是建立在數值基礎上的。

雖然青琳這個角色是風屬性,在對上火屬性的敵人時機製上不占優勢,但加強之後,風屬性大招打出來的傷害和聚怪效果卻是實打實的!

原本用曦雲掛水,再用青琳釋放颶風進行聚怪和屬性擴散,這一套雖然也能打出不錯的連招效果,但由於數值的缺乏,所以傷害不夠。

之後就會迎來斷檔期,因為要再等兩個大招充能,在這段時間就會很難受,隻能被怪物暴打。

但現在,青琳不僅是屬性增加、大招範圍和傷害增加,最重要的是大招的冷卻縮減也變短了。

再加上大招這個幾乎無敵的聚怪效果,原本狗都嫌的角色,突然大翻身。

稍微培養一下,再搭配一下其他角色的元素反應,就能夠做到一套連招直接秒群怪,這遊戲體驗上升了簡直不止一個檔次。

所以,一切平衡問題,歸根結底都是數值問題!

沒有數值,再好的機製也發揮不出來;而隻要有數值,再垃圾的機製也能玩。

青琳這一波數值的加強,直接就是大翻身,從原本的無人問津,變成了配隊中最不可或缺的環節。

侯集人都暈了,看了看自己手裡的這個有青琳的賬號,再看看另一個有寒霜的賬號。

這青琳好像更香了啊?

那我之前費那麼大勁另起一個號抽寒霜,是圖什麼啊?

早知道我一直玩青琳這個號不就行了嗎?

侯集很無奈,不過他隨手一翻論壇,就發現自己並不是最倒黴的。

那些一直在追強勢英雄,但卻完美錯過的才是最倒黴的!



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