“嗯,攻擊方式也沒有改變,依然是波動、升龍和旋轉,隻不過換了一個形式”
“不過遊戲雙線的設定卻很有趣,讓遊戲充滿了策略性”
當兩人還在測評著《餓狼傳說》時,西山隆誌戴著口罩,在展台上觀察著玩家對遊戲的反饋,雖然西山隆誌早就看到了船水紀孝和岡本吉起,但是他並沒有上前去打招呼。
當年他離開卡普空,就是因為和這些老同事製作理念不和,在證明自己的理念正確前,他並不想和老同事們有太多交集。
而聽著老同事的評價,西山隆誌也並沒有在意,作為一個自信的製作人,他對於遊戲自然有自己的想法。
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《餓狼傳說》是一次大膽的嘗試,他並不想製作一款完全模仿《街頭霸王2》的遊戲。
《卡比全明星賽車》展台,比起《餓狼傳說》隻吸引了卡普空的額外關注。
卡比的展台可是吸引了更多的公司大佬關注,畢竟《卡比全明星賽車》可是劉川親自操刀、鈴木裕協助打造的惡龍公司第一款多框體大型街機遊戲。
正式代表著惡龍公司進軍街機高端框體市場,向世嘉和南夢宮發起了挑戰。
所有的遊戲公司高層都想知道這款遊戲到底是個什麼樣的遊戲,自從去年公布噴火龍101novel.com基板後,惡龍公司可並沒有推出專屬遊戲,《卡比全明星賽車》和還沒有亮相的r360設備可是首次搭載噴火龍101novel.com基板。
所有遊戲公司都想見識一下惡龍公司會在噴火龍101novel.com基板上開發出什麼遊戲。
玩家們對於這款遊戲顯然也期待已久,隻不過他們要單純很多,比起噴火龍101novel.com基板的性能,他們隻想知道這個遊戲好不好玩,畢竟這可是劉川大神今年唯一的作品,試玩的隊伍已經排起了長龍。
因為場地限製展台上隻擺放了3台試玩街機,為了讓玩家儘快體驗到遊戲樂趣,試玩的框體街機並沒有連接起來對戰,而是采用了可以隨時開始、隨時結束的玩家vs電腦的方式體驗遊戲。
雖然是和電腦對戰,但是體驗的玩家也不斷發出大呼小叫,這種和其他賽車遊戲完全不同,可以使用道具的賽車遊戲實在太特彆了,比起精湛的駕駛技術,似乎運氣更加重要。
如果能拿到關鍵道具,即使最後一名也能一瞬間爬升到第一名,如果運氣不好,更是可能在終點線前被一堆道具砸中,變成最後一名
麵對這個特彆的玩法,一些玩家一陣歡呼,這是陰到電腦的;一些玩家則直接開始罵娘,不用說,肯定是被電腦的道具陰了。
整個展台一片熱鬨。
而舞台周圍不斷打量著三台街機設備和遊戲畫麵的世嘉、南夢宮的高層,則是一陣皺眉
惡龍公司搞什麼鬼?
噴火龍101novel.com基板那麼強大的性能,就搞出這麼一個用貼紙和回旋卷軸做的偽3d賽車遊戲?
而且遊戲中各種匪夷所思的賽車是什麼鬼東西?
星之卡比吞下賽車變身賽車、阿魯卡多開著棺材、瓦裡奧開著沒有翅膀的飛機、川崎美奈子開著超跑
這也太隨意,太亂七八糟了吧這也能叫賽車遊戲?
現在所有公司追求的都是更加逼真的3d賽車遊戲體驗,惡龍公司的《卡比全明星賽車》簡直是一股逆流,在最強大的基板上,開發了一款最不真實的賽車遊戲。
看來在3d遊戲時代,劉川黔驢技窮了
很多人心中對劉川默默做出了評判。
賽車遊戲還是要追求真實,用實力說話才對,一個需要靠運氣才能贏的賽車遊戲有什麼意思?
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