並且除了遊戲,在主機宣傳上,世嘉也不想被索尼這樣的新對手抓住機會,給玩家造成ss主機性能不如ps主機的感覺。
在漂亮國市場,d主機比sfc主機硬件更強的宣傳策略可是很有效果,世嘉可不想被索尼效仿來對付自己。
而討論完主機增加更加的3d性能的計劃後,世嘉的高管們又討論起另外一個更加重要問題!
最新研發的ss主機要不要向下兼容d遊戲?d主機可是在漂亮國市場取得前所未有的成功,如果能繼承d主機打下的江山,對於ss主機來說是一個巨大的優勢。
曾經,這個幸福的煩惱也一直困惑著任天堂公司,因為糾結於sfc主機是否要兼容fc遊戲,sfc主機也因此足足比d主機落後了近2年時間才發售,給了世嘉公司很大的機會,隻可惜世嘉公司沒有抓到罷了。
麵對這個關鍵問題,世嘉的高管們沉默不語,並不想第一發表意見,繼承d遊戲雖好,但是也會給新主機開發造成很大的困難,尤其新主機還要從新更改設計思路,增強3d性能。
這時,剛剛受中山隼雄邀請,加入世嘉的入交昭一郎率先開口說道
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“大川社長,中山總裁,世嘉不是任天堂,ss這台主機可不能重蹈sfc主機的覆轍,給對手留下太多的時間去搶占我們的市場。搶在對手主機發售之前,提前發售我們的主機才是更重要的!我們應該優先以開發次時代主機為主,而不是考慮向下兼容d主機遊戲!”
作為剛剛加入的新人,入交昭一郎可沒有任何負擔,直言不諱的說出了自己的想法。
入交昭一郎開了頭,其他高管也紛紛發表起自己的意見來,大家一起討論著是否向下兼容。
有人支持入交昭一郎放棄向下兼容d的想法,自然也有人反對放棄d留下的寶貴資產。
“社長,d主機在漂亮國可是取得了幾乎一半的市場份額,如此放棄實在太可惜了!”
“總裁,向下兼容必然會增加主機成本和研發時間,索尼已經公布了新的主機參數,我們的新主機也必須抓緊才行!d之所以能在漂亮國取得成功,就是因為sfc留下的空檔太大了,我們不能重蹈任天堂的覆轍,世嘉的新一代主機也應該抓緊時機、提前推出才對!
一時間世嘉會議室變得熱鬨起來。
大川功和中山隼雄聽著下屬們不同的意見,一時間也猶豫不決,有些無從選擇。
d主機在漂亮國留下市場份額,誘惑力實在太大了,從未如此成功過的世嘉公司實在不忍心放棄。
但是從ss主機成本控製和發售時間考量一番後,向下兼容又變得異常困難。
會議室裡兩方依然不斷討論著,直到天色以晚,眾人才終於有了一個折中的決定
ss主機增加3d遊戲性能,同時不向下兼容d遊戲,勢必要在索尼的ps主機和任天堂的新主機發售前,提前發售ss主機,搶占市場。
同時,世嘉也不會放棄占領漂亮國一半市場份額的d主機,準備專門為d主機開發一款新的外傳設備super32x。
就像世嘉公司之前為d主機開發的cd增強設備一樣。
這款super32x設備將更加強大,使用後將可以直接把16位的d主機性能提高到32位主機的水平。
麵對無法兼顧‘向下兼容’‘新主機開發成本和速度’,世嘉直接選擇了最簡單的解決方法雙管齊下,把一台主機變成兩台主機來製作。
既要保證新主機的開發速度,也要保證d市場的繼承。
兩方一起押寶,總會押對一個吧。
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