第594章 機器人動起來_重生1985之王牌遊戲製作人_思兔閱讀 
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第594章 機器人動起來(2 / 2)

離開了惡魔城小組後,劉川又來到了機戰創世小組。

這個小組是惡龍公司人數最少的小組了,隻有惡龍機戰世界架構師新田彥一、模型設計師角木肇和kyft子公司負責人寺田貴信三人。

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而角木肇平時又一直在f公司研發模型,很少來這裡辦公。

此時新田彥一正一臉鬱悶的思考著什麼,寺田貴信則在一旁滔滔不絕的說著自己的想法。

寺田貴信說的越多,新田彥一臉色越是難看。

看到這一幕,劉川不由笑了笑,他當然知道新田彥一再鬱悶什麼。

自從《機戰ex》在銷量上輸給《第二次萬代機器人大作戰》後,劉川就製定了集結一切知名機器人的作戰計劃,並且獲得了很多公司的授權。

孩之寶的‘變形金剛’、東映的‘超級戰隊’、漫威的‘鋼鐵俠’三個人氣作品全部會加入到《機戰》新作中。

雖然《機戰》新作人氣機體多了,但也愁壞了新田彥一,作為機戰的禦用劇情腳本師,他完全被難住了這劇情要怎麼寫?這些作品的科技樹完全不一樣啊!

唯一萬幸的是,像阿拉蕾、機器貓、阿童木這些作品,因為不希望自己的作品涉及到戰鬥中,所以沒有授權給惡龍公司,否則更難統一世界觀。

但是即使這樣,要把變形金剛揉入到《機戰》中,也不是一件容易的事情。

畢竟這個在漂亮國最受歡迎的機器人,它真的是‘機器人’,而不是霓虹國的‘機器’‘人’。

看著新田彥一愁眉苦臉的樣子,始作俑者劉川走過去拍了拍他的肩膀說道

“彥一,這個作品本身就是一個大亂鬥性質的作品,並不算是《機戰》的正統續作,隻能算是一個外傳。”

“所以在劇情上,你可以放開了寫,不需要顧忌之前的設定,我唯一的要求就是劇情要熱血一些,讓粉絲喜歡就行,至於故事合理性,你就不要考慮了!”

“嗯,老大,我明白!”新田彥一重重點了點頭,不過眉頭依然沒有展開作為一個優秀的腳本師、og宇宙的創始人,怎麼可能寫出一個不合理的劇本?

就算掰,也要把故事掰合理。

在新田彥一腦海中,一個涉及平行宇宙、多元宇宙的龐大世界觀開始逐漸成型,既然沒有共同點,那就把世界變大,總能發現一些聯係的。

見新田彥一進入了狀態,劉川也不再打擾他,無論這個劇本寫成什麼樣子,劉川都認了。

《機戰》麼,劇情重要嗎?

前世多少國內粉絲懂日語?不都是硬著頭皮看著有限的漢字,一邊猜、一邊興致勃勃玩著日文版《機戰》。

有自己喜歡的機體參戰、有熱血的戰鬥畫麵就夠了,尤其作為一款大亂鬥外傳,劇情真的不是那麼特彆重要。

比起劇情,劉川其實有一件更重要的事情要交代給寺田貴信。

“阿信,這次的《機戰》登錄gp主機後,我希望在戰鬥係統上進行一次大的革新!”

“老大,要怎麼革新?現在的戰鬥方式玩家可是很喜歡!”寺田貴信立刻轉過頭、目光閃爍的問道,對於機戰,玩家現在最滿意的就是熱血的戰鬥動畫了。

“我知道,隻不過我覺得我們可以做的更好,之前因為pce主機性能問題,所有的戰鬥畫麵隻能通過播放動畫的方式來表現!”

“這樣雖然很受粉絲歡迎,但是我覺得還不夠熱血,你不覺得遊戲機體和動畫機體之間的切換,有一種割裂感嗎?我需要你在遊戲中直接讓機器人動起來,直接酣暢淋漓的掏出武器去攻擊敵人,而不是通過播放動畫的形式來表現!”

“就像美賽亞2年前在d主機上發售的《特殊部隊357》一樣,所有機器人的攻擊、防禦、躲閃時都會做出相應的姿勢,不過《特殊部隊357》中的機器人動作太過僵硬了,我們要做的更加流暢一些,提高速度、增強戰鬥的激烈感、讓玩家燃起來”

劉川不斷說著自己的想法,以gp主機比ps更加優秀的硬件性能,製作出前世《機戰α》的效果應該不成問題。

比起播放戰鬥動畫,這種機器人直接動起來、充滿力量感的直接去攻擊敵人的畫麵,更加的讓人熱血沸騰。

寺田貴信聽著劉川的話,腦補著遊戲畫麵,漸漸地眼睛越來越亮。

作為一個超級機器人愛好者,他已經能感覺到這樣改動帶來的震撼了。

“嗯,老大,好像真的是這樣,我一定努力做好!”

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